Karate
Karate ist eine von vier Fighter-KTs, dient dem Kampf gegen Feinde und kann, wie alle Fighter-KTs, im Fertigkeiten-Menü trainiert werden, sobald die benötigten Fertigkeiten geskillt wurden.
"Kara" gibt gleichhohe Boni auf Angriffs-, Verteidigungs- und Geschwindigkeitswert des Gangsters (in Abhängigkeit von den erlernten Skills). Deswegen ist diese Kampftechnik die vielseitigste und flexibelste. Sie ist dementsprechend teurer und hat höhere Skill-Vorraussetzungen, als die spezialisierteren Kampftechniken (Aggressive-,Defensive- und Flinke Kampfweise). Karate ist die Universal-Kampftechnik und erreicht zwar nie die Maximalwerte der Boni, die mit einer spezialisierten Kampftechnik erreicht werden, dafür hat sie aber auch keinerlei echte Schwachstelle. Um die Flexibilität auszukosten sind allerdings auch umfangreichere Item-Sets nötig.
- Um mit Karate zu kämpfen muss die Kampftechnik beim Angriff im Gangster oder unter Items ausgewählt werden.
- Benötigt werden für Karate alle Fighter-Skills (Stärke, Geschick, Technik und Geschwindigkeit).
Es empfielt sich Stärke, Geschick oder Technik zum Hauptskill zu machen oder relativ ausgeglichen zu skillen. Da alle Gangsterwerte gleichermaßen gesteigert werden, kann die genaue Ausrichtung frei mit Hinsicht darauf gewählt werden, ob eher Wert auf Angriff, Verteidigung oder Flexibilität gelegt werden soll. Die Fighterskills können also insgesamt je nach Überzeugung mehr oder weniger hoch geskillt werden.
- Ab Karate Stufe 15 gilt:
Ist eine spezialisierte Kampftechnik (Aggressive-,Defensive- und Flinke Kampfweise) auf dem gleichen Level trainiert, wie Karate, so gibt sie 10% Bonus auf denjenigen Gangsterwert, den die spezialisierte KT zum Hauptbonus hat (z.Bsp. Angriff bei Aggressiver Kampfweise). Karate lässt sich also durch die anderen drei Kampftechniken verbessern, wobei die Boni sich nicht ausschließen, sodass es möglich ist, alle drei Boni gleichsam zu bekommen. Die Reihenfolge des Trainings ist dafür unerheblich.
| Stufe | Kosten | Dope | Dauer | Punkte | Fertigkeiten |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 10.000,-€ | 0 | 01:30:00 | 2 | 14 Stärke, 14 Verteidigung, 14 Technik und 11 Geschwindigkeit |
| 2 | 40.000,-€ | 0 | 03:00:00 | 4 | 28 Stärke, 28 Verteidigung, 28 Technik und 22 Geschwindigkeit |
| 3 | 90.000,-€ | 0 | 04:30:00 | 6 | 42 Stärke, 42 Verteidigung, 42 Technik und 33 Geschwindigkeit |
| 4 | 160.000,-€ | 0 | 06:00:00 | 8 | 56 Stärke, 56 Verteidigung, 56 Technik und 44 Geschwindigkeit |
| 5 | 250.000,-€ | 0 | 07:30:00 | 10 | 70 Stärke, 70 Verteidigung, 70 Technik und 55 Geschwindigkeit |
| 6 | 360.000,-€ | 0 | 09:00:00 | 12 | 84 Stärke, 84 Verteidigung, 84 Technik und 66 Geschwindigkeit |
| 7 | 490.000,-€ | 0 | 10:30:00 | 14 | 98 Stärke, 98 Verteidigung, 98 Technik und 77 Geschwindigkeit |
| 8 | 640.000,-€ | 0 | 12:00:00 | 16 | 112 Stärke, 112 Verteidigung, 112 Technik und 88 Geschwindigkeit |
| 9 | 810.000,-€ | 0 | 13:30:00 | 18 | 126 Stärke, 126 Verteidigung, 126 Technik und 99 Geschwindigkeit |
| 10 | 1.000.000,-€ | 0 | 15:00:00 | 20 | 140 Stärke, 140 Verteidigung, 140 Technik und 110 Geschwindigkeit |
| 11 | 1.210.000,-€ | 0 | 16:30:00 | 22 | 154 Stärke, 154 Verteidigung, 154 Technik und 121 Geschwindigkeit |
| 12 | 1.440.000,-€ | 0 | 18:00:00 | 24 | 168 Stärke, 168 Verteidigung, 168 Technik und 132 Geschwindigkeit |
| 13 | 1.690.000,-€ | 0 | 19:30:00 | 26 | 182 Stärke, 182 Verteidigung, 182 Technik und 143 Geschwindigkeit |
| 14 | 1.960.000,-€ | 0 | 21:00:00 | 28 | 196 Stärke, 196 Verteidigung, 196 Technik und 154 Geschwindigkeit |
| 15 | 2.250.000,-€ | 0 | 22:30:00 | 30 | 210 Stärke, 210 Verteidigung, 210 Technik und 165 Geschwindigkeit |
| 16 | 2.560.000,-€ | 10 | 24:00:00 | 32 | 224 Stärke, 224 Verteidigung, 224 Technik und 176 Geschwindigkeit |
| 17 | 2.890.000,-€ | 20 | 25:30:00 | 34 | 238 Stärke, 238 Verteidigung, 238 Technik und 187 Geschwindigkeit |
| 18 | 3.240.000,-€ | 50 | 27:00:00 | 36 | 252 Stärke, 252 Verteidigung, 252 Technik und 198 Geschwindigkeit |