Items
Items dienen der Verbesserung der Skills. Sie können auf dem Schwarzmarkt oder im Auktionshaus erworben werden. Über das Menü Items können sie entsprechend an und ausgezogen werden.
- Insgesamt können bis zu 11 (mit Schmuck 12) Items getragen und bis zu 50 besessen werden.
- Items die getragen werden, sind gelb angezeigt - schwarz angezeigte Items werden aktuell nicht getragen.
- Der Preis eines Items auf dem Schwarzmarkt richtet sich nach dessen Level, Tragkraft und Boni und ist umso höher, je höher diese Werte sind.
Inhaltsverzeichnis |
Item-Typen
Es gibt insgesamt 10 Item-Typen, die sich in Gruppen zusammenfassen lassen.
- Gewöhnliche Items - es kann jeweils ein Item getragen werden ("angezogen sein").
- Gepäck - es können jeweils drei Items angezogen sein. Darüber hinaus hat Gepäck größere Tragkraft und ist deshalb um Einiges teurer als gewöhnliche Items.
- Hände - Die rechte Hand hat einen speziellen Wert Waffen-"Schaden", die linke eine Schild-"Verteidigung". Diese beiden Werte sind unheimlich wichtig für Fighter und entscheidend für den Ausgang eines Kampfes.
- Schmuck - kann als zusätzlicher Itemslot ab Level 15 freigeschaltet werden. Schmuck kann nicht durch einen Iv verbessert werden und gibt keinen Karma-Bonus.
Item-Boni
Items geben Boni auf bestimmte Fertigkeiten, steigern den maximal möglichen Schaden in einem Kampf, die Tragkraft eines Dealers und sind verantwortlich für die Wahrscheinlichkeit mit der Askese gewirkt wird.
Der maximale Item-Bonus ist abhängig vom Level: Level x 2 + 2 (+ Karma). Der maximale Item-Bonus eines Level-10-Items besipielsweise beträgt also 22. Der Bonus kann von einem Itemverbesserer auf dieses Maximum gesteigert werden.
- Fertigkeiten-Boni (Stärke/ Geschick/ Technik/ Speed/ Botanik) geben einen Bonus auf den entsprechenden Skill und dessen Wirkung. Ein Item-Punkt zählt in der Berechnung jedoch weniger, als ein Skillpunkt. Ein Item mit einem Stärke-Bonus von 20, gibt also weniger Bonus auf den Angriffswert im Gangster, als 20 geskillte Fertigkeitenpunkte. Der Gesamt-Item-Bonus der Skill-Boni wird unter Fertigkeiten in der Spalte "Bonus" angezeigt.
- Max-Schaden-Bonus ist ausschließlich durch Items zu bekommen. Er wird im Gangster angezeigt und ist entscheidend im Kampf. Je mehr Max.Schaden ein Kämpfer trägt, um so größer ist der Schaden den er (theoretisch) an einem Kartellgebäude oder einem anderen Spieler verursachen könnte. Es ist zu beachten, dass der verursachte Schaden nicht allein vom Max.Schaden abhängt!
Tragkraft
Die Tragkraft (TK) ist entscheidend für Dealer und gibt an, wieviel Gras bei einem Dealgang auf der Karte mitgenommen wird.
| Level | Körper | Gepäck | Gesamt |
|---|---|---|---|
| 1 | 46g | 156g | 836g |
| 2 | 102g | 324g | 1.788g |
| 3 | 158g | 492g | 2.740g |
| 4 | 270g | 828g | 4.644g |
| 5 | 382g | 1.164g | 6.548g |
| 6 | 494g | 1.500g | 8.452g |
| 7 | 634g | 1.920g | 10.832g |
| 8 | 774g | 2.340g | 13.212g |
| 9 | 942g | 2.844g | 16.068g |
| 10 | 1.110g | 3.384g | 18.924g |
| 11 | 1.306g | 3.936g | 22.256g |
| 12 | 1.502g | 4.524g | 25.588g |
| 13 | 1.698g | 5.112g | 28.920g |
| 14 | 1.922g | 5.784g | 32.728g |
| 15 | 2.146g | 6.456g | 36.536g |
| 16 | 2.370g | 7.128g | 40.344g |
| 17 | 2.622g | 7.884g | 44.628g |
| 18 | 2.846g | 8.556g | 48.436g |
| 19 | 3.126g | 9.396g | 53.196g |
| 20 | 3.378g | 10.152g | 57.480g |
| 21 | 3.658g | 10.992g | 62.240g |
| 22 | 3.938g | 11.832g | 67.000g |
| 23 | 4.225g | 12.677g | 71.831g |
| 24 | 4.523g | 13.571g | 76.897g |
| 25 | 4.829g | 14.487g | 82.093g |
| 26 | 5.141g | 15.425g | 87.403g |
| 27 | 5.461g | 16.385g | 92.843g |
| 28 | 5.789g | 17.367g | 98.413g |
| 29 | 6.123g | 18.370g | 104.094g |
| 30 | 6.464g | 19.394g | 109.894g |
Waffenschaden und Schildverteidigung
Der SChaden der rechten Hand und die Verteidigung der linken beeinflussen entscheidend den Verlauf von Kämpfen. Als Fighter sollte daher unbedingt darauf geachtet werden, dass die beiden Werte auf dem aktuell maximal möglichen Stand sind. Die Maximalwerte steigen alle zwei level, sodass es bei Lvl 1 und 2 maximal "1er-Hände" gibt (also mit Schaden/Verteidigung 1), bei Lvl 2 und 3 2er-Hände und bei Lvl 15 und 16 13er-Hände.
Schmuck
Der Schmuck-Slot kann in einer Beautyfarm freigeschaltet werden, die auf der Karte zu finden ist.
Die Freischaltung von Schmuck erfordert Dope und ist deshalb frühestens mit Level 15 möglich. Die Freischaltung wird wie eine Kampftechnik trainiert. Schmuck-Items sind ab Level 15 auf dem Schwarzmarkt erhältlich. Sie können weder Karma-Boni haben, noch durch einen IV verbessert werden.
| Stufe | Dope | Energie | Dauer | Punkte |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 100 | 10 % | 08:00:00 | ?? |
