Unterschlupf

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Unterschlupf

Der Unterschlupf dient zur Übersicht deines momentanen Aufenthaltsortes.

  • In dieser Übersicht siehst du deine Hausnummer in der Stadt in der du dich gerade befindest, die Uhrzeit wenn Chris das nächste mal deine Pflanzen in deinen eingenommenen Häuser erntet, Gras, Geld, Häuser, Anbauutensilien (Erde, Töpfe, Lagen, Samen).
  • Außerdem siehst du wie viel Gras du schon verdealt hast und wie viel Gras und Geld du schon gestohlen hast.




Reisepass im Unterschlupf

Reisepass

Ein Klick auf den THC-Passport öffnet den Reisepass. Dieser enthält folgende Informationen:

  • Unten links unter Ausstellende Behörde steht die akutelle Heimatstadt des Spielers.
  • Auf der rechten Seite befinden sich die Aufenthaltsvermerke, also in welchen Städten man schon gewesen ist.

Klickt man auf seinen Spielernamen enthält der Reisepass zudem noch folgende Angaben:

  • Im oberen rechten Teil des Reisepasses sieht man allgemeine Informationen über den Spieler wie Platzierung (rechte obere Ecke: weitere Platzierungen), Punkte, Kartell (+ Link), Heimatstadt und Autkionshaus-Punkte sowie einen Link zu den derzeitigen Auktionen des Spielers.
  • Im unteren rechten Teil des Reisepasses siehst du deine Fightstatistik sowie dein Ansehen (welches unter Gangster genauer angezeigt wird).
  • In der unteren rechten Ecke kann man zudem noch seine Abzeichen einsehen.


Unterschlupf Verbesserungen

Verbesserungen

Ab Level 5 besteht die Möglichkeit den Unterschlupf auszubauen. Unterteilt sind die Ausbauten für Fighter, Dealer und Supporter in 14-tägig und permanent.


Fighter 14 Tage: 150 Honor pro Ehrezyklus. Ein Ausbau kostet 10 Honor.

  • Geldanlage: 1 Stärke
  • Fortbewegung: 1 Geschick
  • Haus: 1 Geschwindigkeit

Fighter permanent: 150 Fightpoints pro Ehrezyklus. Ein Ausbau kostet 80 Fightpoints.

  • Einrichtung: 2,5% schneller angreifen
  • Geldanlagen: 3% schnelleres arzten und schlafen
  • Fortbewegung: 5% schnelleres pushen

Maximale Stufe: 10 je Unterschlupf

  • Bedingungen für ein Honor/Fightpoint (Aggros bekommen 2 pro Kampf):
    • kein Zombiewetter
    • Jeder trägt mindestens 11 Items
    • kein Fluchtwert
    • Itemlevel mindestens Spielerlevel - 3
    • Spieler darf nicht bereits auf 0 sein
    • nur max. 5 Fights in einem Zyklus gegen einen bestimmten Spieler auf der Karte (Egal ob Angreifer oder Verteidiger), KV & GV zählt nicht dazu
    • keine gleiche Kartellzugehörigkeit + BND-Kartell
    • mindestens 11HP beim Verteidiger
    • Gearscore erreicht
    • nicht mehr als 1 Level Unterschied


Dealer 14 Tage: 840 Dealerpoints pro Ehrezyklus. Ein Ausbau kostet 84 Dealerpoints.

  • Haus: 2,5% Dealverdienst

Dealer permanent: 840 Dealercoins pro Ehrezyklus. Ein Ausbau kostet 448 Dealercoins.

  • Fortbewegung: 5% mehr Tragkraft
  • Haus: 2,5% schneller dealen
  • Einrichtung: 5% seltener erwischt werden

Maximale Stufe: 10 je Unterschlupf

  • Bedingungen für ein Dealpoint/Dealcoin:
    • mindestens 6er Kurs
    • Level 5: 250g Tragkraft/Grasmenge
    • Level 6: 300g Tragkraft/Grasmenge
    • Level 7: 350g Tragkraft/Grasmenge
    • Level 8: 400g Tragkraft/Grasmenge
    • Level 9 - 12: ~33,33% der Max Tragkraft/Grasmenge
    • Level 13 - x: 75% der Max Tragkraft/Grasmenge


Supporter 14 Tage: 3600 Helferpunkte pro Ehrezyklus. Ein Ausbau kostet 180 Helferpunkte.

  • Fortbewegung: 3% schneller Items pimpen
  • Haus: 3% schneller als Krankenschwester

Supporter permanent: 3600 Supportcoins pro Ehrezyklus. Ein Ausbau kostet 900 Supportcoins

  • Einrichtung: 3% weniger Kosten beim pimpen
  • Geldanlagen: 2,5% weniger Kosten als Krankenschwester
  • Fortbewegung: Schaltet ab Stufe 10 für IV und KS die Doppel-Option frei

Maximale Stufe: 10 je Unterschlupf

  • Bedingungen für 1 Helferpunkt/Supportcoin:
    • 1 Itempunkt verbessern = 15 Helferpunkte/Supportcoins
    • 10 HP geheilt = 1 Helferpunkt/Supportcoin


Grower 14 Tage: 150 Dope pro Ehrezyklus. Ein Ausbau kostet 15 Dope.

  • Haus: 2% mehr Outdoorernte
  • Einrichtung: 2% schnellere Outdoorernte
  • Geldanlagen: 2% schnellere Pflanzenpflege

Grower permanent: 150 Growerpoints pro Ehrezyklus. Ein Ausbau kostet 80 Growerpoints.

  • Fortbewegung: 1% Rabatt für Utensilien
  • Haus: 2,5% Rabatt und Geschwindigkeit beim Aufräumen
  • Einrichtung: 3% mehr Geld zurück beim Verlust von Pflanzen (Durch GV)

Maximale Stufe: 10 je Unterschlupf

  • Bedingungen für ein Dope/Growerpoint(Aggros bekommen 2 pro Kampf):

1 Pflegeaktion beendet = 1 Dope/Growerpoint 3 Pflegeaktionen beendet = 3 Dope/Growerpoints


Fährt man mit der Maus über eine der Verbesserungen, wird die benötigte Honor angezeigt.

Klickt man auf einen der Namen unter einem der Bilder, ploppen bei allen die zu erhaltenen Boni auf.

Itemübersicht

Itemübersicht
  • Hier werden alle Items des Spielers angezeigt und aufgelistet, auch die gerade getragenen Items.
  • Items die man gerade trägt werden besonders gekennzeichnet (mit einem (A) für ausgewählt hinter den Itemtypen).
  • Mann kann die Items nach Typ, Name, Tragkraft und Level sortieren.
  • Seit 2.0 hat man die Möglichkeit auszuwählen welche Items im Item-Ausrüstungs-Fenster angezeigt werden sollen.


Bombenübersicht

  • Die Bombenübersicht zeigt dir an, wo genau du überall Bomben versteckt und gelegt hast.
  • Pro Bombe wird die Stadt, die Hausnummer, der Bewohner und/oder der Besetzer angegeben.


Umziehen

Umziehfenbereich unter Unterschlupf
Umziehwahrscheinlichkeiten beim Umziehen für eine Entfernung von 20
Umziehwahrscheinlichkeiten beim Umziehen für eine Entfernung von 15
Umziehwahrscheinlichkeiten beim Umziehen für eine Entfernung von 10
  • Ein Klick auf den Button "Umziehen" öffnet dieses Fenster: (Siehe Bild 1)
  • Um in deiner Stadt auf eine andere Adresse zu ziehen, musst du hier beide Kontrollkästchen aktivieren und deine gewünschte Hausnummer (HN) eintragen.
  • Das Umziehen dauert 10 Minuten und deine neue HN befindet sich dann in einem Umkreis von 20 Hausnummern um deine gewünschte Hausnummer.
  • Durch das Besuchen eines Immobilienmaklerlehrganges in einer Berufsschule, zu finden auf der Karte, kann der Umkreis auf bis zu zehn Hausnummern reduziert werden.
  • Seit Version 1.7 hat ein Spieler eine Heimatadresse, sofern er ein anderes Haus besetzt, also auf der Karte einnimmt oder einem Gegner abnimmt. Zu dieser kann er jederzeit zurückziehen, sie bleibt für andere Spieler gesperrt, solange die von dieser HN eingenommenen Häuser im Besitz des Spielers sind. Die besetzten Häuser bleiben dem Spieler also bei einem Umzug, samt dem Vorrecht diese Hausnummer wieder beziehen zu wollen, erhalten.