Gangster

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Gangster

Der Menüpunkt Gangster bietet dir einen Überblick über deinen Spielcharakter. Hier werden deine kämpferischen und körperlichen Werte angezeigt.

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Health

Dieser Wert zeigt dir deine Gesundheit an. Sinkt dieser Wert unter 11 kannst du nicht mehr skillen/trainieren und Aktionen auf der Karte tätigen. Du kannst dich natürlich auch verarzten oder massieren, um wieder einen gewünschten Wert zu erreichen. Ein Punkt Health verarzten dauert 30 Sekunden. Das heisst wenn deine Health auf null sind, dauert das Verarzten 30 Minuten. Massieren dauert 8 Minuten, kostet ein wenig Geld und bringt dir 10 Health Punkte. Jedoch kann man mit Massieren auf 210 Health kommen.

Energie

Dieser Wert zeigt dir deine Energie an. Sinkt dieser Wert unter 10 kannst du nicht mehr skillen, angreifen, dealen, einnehmen oder verteidigen. Du kannst dich natürlich auch schlafen legen oder einen Joint rauchen, um wieder einen gewünschten Wert zu erreichen. Ein Punkt Energie mit Schlafen zurückzubekommen dauert 30 Sekunden. Das heisst wenn deine Energie auf Null ist, dauert das Schlafen 30 Minuten. Joint rauchen dauert 8 Minuten, kostet ein wenig Gras und bringt dir 10 Energie Punkte. Jedoch kann man mit "Joint rauchen" auf 200 Energie kommen.

Info

Hier stehen deine Punkte und dein Level. Für einen Fighter finden sich hier auch die wichtigsten Werte. Diese sind: Stärke, Verteidigung, Geschwindigkeit und Max Schaden. Diese Werte können durch Skills, Items und Kampftechniken erhöht werden. Es werden hier auch die gewonnenen und verlorenen Kämpfe angezeigt. Mit einem Klick aufs Avatar öffnet sich ein Popupfenster, in dem du dein Avatar verändern kannst. Zwei färbige Balken zeigen dir an wann du ins nächste Level kommst und wie hoch dein Ansehen ist.

Kampftechnik

Hier kannst du deine gewünschte Kampftechnik einstellen.

Es gibt diese Kampftechniken:

Standard:
- Karate
- Defensive Kampfweise
- Aggressive Kampfweise
- Flinke Kampfweise

Diebstahltechniken:
- Grasklau
- Taschendiebstahl
- Panzerknacken

Andere Kampftechniken:
- Itemverbessern
- Askese
- Krankenschwester
- Immobilienmakler

Fluchtwert

Hier kannst du deinen Fluchtwert für Kämpfe auf der Karte und in der Gärtenverteidigung einstellen. Wenn deine Health auf den eingegebenen Wert sinken oder sogar darunter fallen, gibst du den Kampf automatisch auf und verlierst. Der Fluchtwert kann auf maximal 150 festgelegt werden.


Ansehen

Das Ansehen oder auch Ehre genannt wirkt sich auf verschiedene Parameter aus.

Erholung

Die Erholung ist die zu 50 % gutgeschriebene Zeit, welche zwischen Aktualisierung und eigentlichem Aktionsende liegt. Diese Zeit wird in Prozent dargestellt. Dabei gilt 1 % = 864 s Verlust bzw. 432 s Zeitgutschrift. Beispielsweise ist ein Skill um 10.00 Uhr zu Ende, aber es wird erst um 11.00 Uhr auf Fertigkeiten aktualisiert, so beträgt der Verlust eine Stunde, also gibt es 0,5 Stunden (30 min) Erholung, was in etwa 4,2 % Erholung entspricht.