Items

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Items dienen der Verbesserung der Skills. Sie können auf dem Schwarzmarkt oder im Auktionshaus erworben werden. Über das Menü Items können sie entsprechend an und ausgezogen werden.

  • Insgesamt können bis zu 11 (mit Schmuck 12) Items getragen und bis zu 50 besessen werden.
  • Items die getragen werden, sind gelb angezeigt - schwarz angezeigte Items werden aktuell nicht getragen.
  • Der Preis eines Items auf dem Schwarzmarkt richtet sich nach dessen Level, Tragkraft und Boni und ist umso höher, je höher diese Werte sind.


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Item-Typen

Es gibt insgesamt 10 Item-Typen, die sich in Gruppen zusammenfassen lassen.

  • Gewöhnliche Items - es kann jeweils ein Item getragen werden ("angezogen sein").
  • Gepäck - es können jeweils drei Items angezogen sein. Darüber hinaus hat Gepäck größere Tragkraft und ist deshalb um Einiges teurer als gewöhnliche Items.
  • Hände - Die rechte Hand hat einen speziellen Wert Waffen-"Schaden", die linke eine Schild-"Verteidigung". Diese beiden Werte sind unheimlich wichtig für Fighter und entscheidend für den Ausgang eines Kampfes.
  • Schmuck - kann als zusätzlicher Itemslot ab Level 15 freigeschaltet werden. Schmuck kann nicht durch einen Iv verbessert werden und gibt keinen Karma-Bonus.

Item-Boni

Items geben Boni auf bestimmte Fertigkeiten, steigern den maximal möglichen Schaden in einem Kampf, die Tragkraft eines Dealers und sind verantwortlich für die Wahrscheinlichkeit mit der Askese gewirkt wird.

Der maximale Item-Bonus ist abhängig vom Level: Level x 2 + 2 (+ Karma). Der maximale Item-Bonus eines Level-10-Items besipielsweise beträgt also 22. Der Bonus kann von einem Itemverbesserer auf dieses Maximum gesteigert werden.

  • Fertigkeiten-Boni (Stärke/ Geschick/ Technik/ Speed/ Botanik) geben einen Bonus auf den entsprechenden Skill und dessen Wirkung. Ein Item-Punkt zählt in der Berechnung jedoch weniger, als ein Skillpunkt. Ein Item mit einem Stärke-Bonus von 20, gibt also weniger Bonus auf den Angriffswert im Gangster, als 20 geskillte Fertigkeitenpunkte. Der Gesamt-Item-Bonus der Skill-Boni wird unter Fertigkeiten in der Spalte "Bonus" angezeigt.
  • Max-Schaden-Bonus ist ausschließlich durch Items zu bekommen. Er wird im Gangster angezeigt und ist entscheidend im Kampf. Je mehr Max.Schaden ein Kämpfer trägt, um so größer ist der Schaden den er (theoretisch) an einem Kartellgebäude oder einem anderen Spieler verursachen könnte. Es ist zu beachten, dass der verursachte Schaden nicht allein vom Max.Schaden abhängt!

Tragkraft

Die Tragkraft (TK) ist entscheidend für Dealer und gibt an, wieviel Gras bei einem Dealgang auf der Karte mitgenommen wird.

Level Körper Gepäck Gesamt
1 46g 156g 836g
2 102g 324g 1.788g
3 158g 492g 2.740g
4 270g 828g 4.644g
5 382g 1.164g 6.548g
6 494g 1.500g 8.452g
7 634g 1.920g 10.832g
8 774g 2.340g 13.212g
9 942g 2.844g 16.068g
10 1.110g 3.384g 18.924g
11 1.306g 3.936g 22.256g
12 1.502g 4.524g 25.588g
13 1.698g 5.112g 28.920g
14 1.922g 5.784g 32.728g
15 2.146g 6.456g 36.536g
16 2.370g 7.128g 40.344g
17 2.622g 7.884g 44.628g
18 2.846g 8.556g 48.436g
19 3.126g 9.396g 53.196g
20 3.378g 10.152g 57.480g
21 3.658g 10.992g 62.240g
22 3.938g 11.832g 67.000g
23 4.225g 12.677g 71.831g
24 4.523g 13.571g 76.897g
25 4.829g 14.487g 82.093g
26 5.141g 15.425g 87.403g
27 5.461g 16.385g 92.843g
28 5.789g 17.367g 98.413g
29 6.123g 18.370g 104.094g
30 6.464g 19.394g 109.894g

Waffenschaden und Schildverteidigung

Der Schaden der rechten Hand und die Verteidigung der linken Hand beeinflussen entscheidend den Verlauf von Kämpfen. Als Fighter sollte daher unbedingt darauf geachtet werden, dass die beiden Werte auf dem aktuell maximal möglichen Stand sind. Der maximale Angriffs-/Verteidigungs-Wert steigt alle zwei Level.
Der Maximalwert des Schadens (Rechte Hand) und der Verteidigung (Linke Hand) pro Level:
Level 1-2 = 3
Level 3-4 = 4
Level 5-6 = 5
Level 7-8 = 6
Level 9-10 = 7
Level 11-12 = 8
Level 13-14 = 9
Level 15-16 = 10
Level 17-18 = 11
Level 19-20 = 12
Level 21-22 = 13
Level 23-24 = 14
Level 25-26 = 15

Natürlich hat jede Hand, wie normale Items auch, noch einen Bonus auf Stärke/Geschick/Technik/Geschwindigkeit/Botanik.

Schmuck

Der Schmuck-Slot kann in einer Beautyfarm freigeschaltet werden, die auf der Karte zu finden ist.

Die Freischaltung von Schmuck erfordert Dope und ist erst mit Level 17 möglich. Die Freischaltung wird wie eine Kampftechnik trainiert. Schmuck-Items sind ab Level 17 auf dem Schwarzmarkt erhältlich. Sie können weder Karma-Boni haben, noch durch einen IV verbessert werden.

Der maximale Schmuck-Item-Bonus errechnet sich anders, als bei den übrigen Items: (Item-Level - 14) x 2 + 1.
(z.B. 7 bei Lvl 17, 9 bei Lvl 18, 11 bei Lvl 19 usw.) Schmuckitems sind ziemlich teuer und kosten nicht bloß Geld, sondern auch Dope.
Die Max-TK der Schmuck-Items errechnet sich wie folgt: Max-TK der normalen Körperteile des entsprechenden Levels (Alle außer Gepäck) * 0.1 (10%).
Beispiel:
Max-TK Level 17 (2622g) * 0.1 = 262g = Max-TK Schmuck-Item Level 17.
Stufe Dope Energie Dauer Punkte
1 100 10 % 08:00:00 20