Kampfbericht

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Der Kampfbericht (KB) zeigt den Verlauf eines Kampfes. Er ist einerseits im KB-Archiv unter Gangster, andererseits im Postfach zu finden.

Erläuterungen

Gekämpft wird mit den Werten des Gangsters, die sich aus Fertigkeiten, Kampftechniken und Item-Boni ergeben. Die Kampftechnik muss dazu im Gangster- oder Item-Menü ausgewählt werden.

  • 1 Schaden entspricht 1 % Health-Abzug.
  • Ein Kampf endet, wenn entweder einer der Kämpfenden 0 % Health oder den von ihm festgelegten Fluchtwert erreicht. Wird keines von beiden erreicht, endet der Kampf nach insgesamt 35 Schlägen.
  • Die Anzahl der Schläge ergibt sich aus dem Verhältnis der Geschwindigkeitswerte der Kämpfenden.
  • Bei "Unentschieden" wird der Kampf zugunsten des Verteidigers gewertet.
  • Besondere "Schlagzeilen" in einem KB werden zufällig generiert und sind weder beeinflussbar, noch haben sie irgendeine besondere Wirkung. Sie dienen ausschließlich der Unterhaltung.

Farblegende

Farbe Bedeutung
gelb Angreifer schlägt zu und verursacht Schaden.
orange Verteidiger schlägt zu und verursacht Schaden.
rot Verteidiger schlägt zu und wirkt Askese, also den maximal möglichen Schaden +1.
weiß Angreifer schlägt zu und wirkt Askese, also den maximal möglichen Schaden +1.