Karate

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Karate ist eine von vier Fighter-KTs, dient dem Kampf gegen Feinde und kann, wie alle Fighter-KTs, im Fertigkeiten-Menü trainiert werden, sobald die benötigten Fertigkeiten geskillt wurden.

"Kara" gibt gleichhohe Boni auf Angriffs-, Verteidigungs- und Geschwindigkeitswert des Gangsters (in Abhängigkeit von den erlernten Skills und getragenen Items). Deswegen ist diese Kampftechnik die vielseitigste und flexibelste. Sie ist dementsprechend teurer und hat höhere Skill-Vorraussetzungen, als die spezialisierteren Kampftechniken (Aggressive-,Defensive- und Flinke Kampfweise). Karate ist die Universal-Kampftechnik und erreicht zwar nie die Maximalwerte der Boni, die mit einer spezialisierten Kampftechnik erreicht werden, dafür hat sie aber auch keinerlei echte Schwachstelle. Um die Flexibilität auszukosten sind allerdings auch umfangreichere Item-Sets nötig.


  • Um mit Karate zu kämpfen muss die Kampftechnik beim Angriff im Gangster oder unter Items ausgewählt werden.
  • Benötigt werden für Karate fast alle Fighter-Skills (Stärke, Geschicklichkeit und Geschwindigkeit).
    Es empfielt sich Stärke, Geschick oder Technik zum Hauptskill zu machen oder relativ ausgeglichen zu skillen. Da alle Gangsterwerte gleichermaßen gesteigert werden, kann die genaue Ausrichtung frei mit Hinsicht darauf gewählt werden, ob eher Wert auf Angriff, Verteidigung oder Flexibilität gelegt werden soll. Die Fighterskills können also insgesamt je nach Überzeugung mehr oder weniger hoch geskillt werden.
  • Ab Karate Stufe 15 gilt:
    Ist eine spezialisierte Kampftechnik (Aggressive-, Defensive- und Flinke Kampfweise) auf dem gleichen Level oder höher trainiert, wie Karate, so gibt sie 10% Bonus auf denjenigen Gangsterwert, den die spezialisierte KT zum Hauptbonus hat (z.Bsp. Angriff bei Aggressiver Kampfweise). Karate lässt sich also durch die anderen drei Kampftechniken verbessern, wobei die Boni sich nicht ausschließen, sodass es möglich ist, alle drei Boni gleichsam zu bekommen. Die Reihenfolge des Trainings ist dafür unerheblich.


Anforderungen

Stufe Kosten Dope Dauer Punkte Fertigkeiten
1 10.000,-€ 0 01:00:00 2 14 Stärke, 14 Geschicklichkeit, und 7 Geschwindigkeit
2 40.000,-€ 0 02:00:00 4 28 Stärke, 28 Geschicklichkeit, und 22 Geschwindigkeit
3 90.000,-€ 0 03:00:00 6 42 Stärke, 42 Geschicklichkeit, und 21 Geschwindigkeit
4 160.000,-€ 0 04:00:00 8 56 Stärke, 56 Geschicklichkeit, und 28 Geschwindigkeit
5 250.000,-€ 0 05:00:00 10 70 Stärke, 70 Geschicklichkeit, und 35 Geschwindigkeit
6 360.000,-€ 0 06:00:00 12 84 Stärke, 84 Geschicklichkeit, und 42 Geschwindigkeit
7 490.000,-€ 0 07:00:00 14 98 Stärke, 98 Geschicklichkeit, und 49 Geschwindigkeit
8 640.000,-€ 0 08:00:00 16 112 Stärke, 112 Geschicklichkeit, und 56 Geschwindigkeit
9 810.000,-€ 0 09:00:00 18 126 Stärke, 126 Geschicklichkeit, und 63 Geschwindigkeit
10 1.000.000,-€ 0 10:00:00 20 140 Stärke, 140 Geschicklichkeit, und 70 Geschwindigkeit
11 1.210.000,-€ 0 11:00:00 22 154 Stärke, 154 Geschicklichkeit, und 77 Geschwindigkeit
12 1.440.000,-€ 0 12:00:00 24 168 Stärke, 168 Geschicklichkeit, und 84 Geschwindigkeit
13 1.690.000,-€ 0 13:00:00 26 182 Stärke, 182 Geschicklichkeit, und 91 Geschwindigkeit
14 1.960.000,-€ 0 14:00:00 28 196 Stärke, 196 Geschicklichkeit, und 98 Geschwindigkeit
15 2.250.000,-€ 0 15:00:00 30 210 Stärke, 210 Geschicklichkeit, und 105 Geschwindigkeit
16 2.560.000,-€ 10 16:00:00 32 224 Stärke, 224 Geschicklichkeit, und 112 Geschwindigkeit
17 2.890.000,-€ 25 17:00:00 34 238 Stärke, 238 Geschicklichkeit, und 119 Geschwindigkeit
18 3.240.000,-€ 50 18:00:00 36 252 Stärke, 252 Geschicklichkeit, und 126 Geschwindigkeit